Sunk cost fallacy: “Tôi đã đầu tư quá nhiều để dừng”
Tiền và thời gian đã bỏ ra = sunk cost. Nó đã mất, không lấy lại được. Quyết định tiếp tục hay dừng phải dựa trên tương lai, không phải quá khứ. “Tôi đã code 6 tháng nên phải tiếp tục” = sai lầm kinh điển.
Framework quyết định: Kill / Pivot / Persevere
| Tín hiệu | Hành động | Ví dụ thật |
|---|---|---|
| User KHÔNG QUAY LẠI sau khi dùng thử | Kill: vấn đề không đủ đau | Sản phẩm quản lý bookmark — ai cũng nói hay nhưng không ai dùng |
| User THÍCH nhưng KHÔNG TRẢ TIỀN | Pivot pricing: đổi mô hình kinh doanh | Slack: từ game → communication tool |
| User TRẢ TIỀN nhưng cho feature B (không phải feature A bạn build) | Pivot product: build feature B | Instagram: từ Burbn (check-in app) → photo sharing |
| Tăng trưởng chậm nhưng ĐỀU ĐẶN, user yêu sản phẩm | Persevere: kiên nhẫn, đẩy mạnh marketing | Notion mất 4 năm mới có traction |
Checklist trước khi kill
// File: kill-decision.md
## Trả lời 5 câu hỏi này trước khi kill product:
1. Đã phỏng vấn ≥20 user "tại sao không dùng tiếp"?
→ Nếu chưa → bạn đang đoán, không phải quyết định
2. Đã thử ≥3 kênh marketing khác nhau?
→ Có thể sản phẩm tốt nhưng chưa đúng kênh
3. Retention > 0? (Có ai quay lại sau tuần đầu?)
→ Retention > 0 = có giá trị, chỉ cần tìm thêm user
→ Retention = 0 = vấn đề không đủ đau
4. Có ai TRỰC TIẾP NÓI "tôi sẽ trả tiền"?
→ "Hay lắm" ≠ sẽ trả tiền
5. BẠN CÒN HỨNG THÚ không?
→ Founder mất passion = chắc chắn thất bại
→ OK để dừng vì bạn hết năng lượng
Stewart Butterfield build game Glitch → thất bại → pivot thành Slack → $27 tỷ. Kill product cũ = free up thời gian cho product tốt hơn. Thất bại thật sự là TIẾP TỤC đầu tư vào thứ đã chết.
❓ User thích sản phẩm nhưng không trả tiền. Nên làm gì?
- Trả lời 5 câu hỏi trước khi kill
- Phỏng vấn 20 user về lý do không quay lại
- Thử 3 kênh marketing khác nhau
- Biết sunk cost fallacy và tránh nó